banner
뉴스 센터
우리는 전 세계 컬렉션에 새롭고 창의적인 제품을 지속적으로 추가하는 것을 최우선 과제로 삼고 있습니다.

PSVR 2에는 매력적인 독점 콘텐츠가 많이 빠져 있지만, 언제 더 많은 콘텐츠가 나올지는 알 수 없습니다.

Jan 18, 2024

소니가 우리가 주목한 최고의 소비자용 VR 하드웨어 중 하나인 PlayStation VR 2를 출시한 지 6개월이 지났습니다. 헤드셋은 부인할 수 없이 훌륭하지만 소니의 콘텐츠 전략은 그렇지 않았습니다. 소수의 출시 타이틀을 제외하고 PSVR 2는 우리가 바라던 것처럼 실제로 폭발적으로 폭발하지 않았으며 고품질 콘텐츠가 곧 다가올 미래도 실현되지 않았습니다. 이는 이전 버전과의 호환성 부족으로 인해 Sony가 게임을 강화하지 않으면 장기적인 생존 가능성이 문제가 될 수 있을 정도로 플랫폼을 방해했습니다.

원본과 마찬가지로 PSVR 2는 독특한 판매 제안을 자랑합니다. PS5를 소유하고 있다면 빛나는 새 PSVR 2를 구입하기 위해 550달러를 지출하는 것은 지금 당장 현세대 VR 게임에 뛰어들고 싶다면 나쁜 선택이 아닙니다. 따라서 Sony의 작업은 상당히 간단해집니다. 즉, 기존 PS5 소유자를 새 PS5 소유자로 전환하는 것입니다. PSVR 2 소유자. 그리고 새롭고 매력적인 콘텐츠를 통해 사용자가 헤드셋을 다시 찾도록 유도하세요.

하지만 2016년 OG PSVR이 출시된 이후 XR 환경은 상당히 바뀌었습니다. Meta의 독립형 Quest 플랫폼은 모바일 하드웨어에서 기본적으로 매력적인 경험을 제공할 수 있을 뿐만 아니라 선택적으로 PC에 연결하여 자체적으로 PC VR 헤드셋의 이중 역할을 수행할 수 있는 능력 덕분에 지난 몇 년간 VR 도입을 주도해 왔습니다. 오른쪽. Quest 콘텐츠 라이브러리는 이제 여러 세대의 장치에 걸쳐 있는데, 이는 PSVR 2가 PSVR 게임을 지원하지 않기 때문에 간단히 말할 수 없는 것입니다.

PSVR 2가 PS5의 라이프사이클 내에서 관련성을 유지하기를 원한다면 Sony가 해야 할 일은 매우 간단합니다. 즉, 더 많은 더 나은 콘텐츠에 자금을 지원하고 정기적으로 이를 수행하여 경쟁이 필연적으로 심화됨에 따라 현재 사용자가 기대할 수 있는 것을 갖도록 합니다.

PSVR 2에 비해 Quest 헤드셋의 규모로 인해 대부분의 개발자는 무엇보다도 독립형 헤드셋의 한계에 맞게 게임을 구축하는 동시에 PSVR 2에 맞게 게임을 조정하는 것이 두 번째 목표일 수도 있습니다. 헤드셋에 내장된 시선 추적 기능을 실제로 사용하는 게임은 많지 않습니다.

그러나 시각적으로 향상된 Quest용 콘텐츠에 크게 의존하는 것은 PSVR 2의 다른 단점(더 비싸거나 독립형이 아닌 등)을 고려할 때 의미 있는 경쟁 우위를 제공하지 못할 것입니다.

PSVR 2를 PS5 고객에게 추가 기능으로 판매하는 전략은 간단해 보이지만 현실은 Quest가 대부분의 동일한 게임과 더 저렴한 가격대를 갖춘 경쟁 장치라는 것입니다. 이는 PS5 소유자라도 Quest를 더 나은 가치로 볼 수 있다는 것을 의미합니다. PSVR 2가 Sony 영역에 머물도록 하는 강력한 독점 콘텐츠 라이브러리를 보유하지 않는 한 말입니다.

이것도 터무니없는 생각은 아니다. Sony는 실제로 PlayStation VR Worlds(2016), Batman: Arkham VR(2016), Farpoint(2017), Astro Bot과 같은 모든 VR 헤드셋에서 최고의 게임을 포함하여 오리지널 PSVR용으로 인상적인 독점 게임 세트를 구축했습니다. (2018), 블러드 앤 트루스(2019). 이러한 독점 콘텐츠를 PSVR 2에 도입하지 않을 뿐만 아니라 향후 훌륭한 독점 콘텐츠에 대한 명확한 로드맵이 없다는 점은 장기적으로 PSVR 2의 실질적인 문제입니다.

PSVR 2는 훌륭한 헤드셋입니다. 시선 추적, HDR, OLED 디스플레이 등 동급의 다른 헤드셋에는 없는 기능을 갖추고 있습니다. 인체공학적 설계는 긴 게임 세션에 적합합니다. 시선 추적을 통해 개발자는 포비티드 렌더링과 같은 수많은 멋진 기능을 구현할 수 있으며, 스튜디오에서는 PC VR에서 볼 수 있는 것과 완벽하게 어울리는 시각적 요소를 푸시할 수 있습니다. 인사이드 아웃 트래킹과 실제 VR 컨트롤러의 추가는 마침내 VR의 현재에도 정면으로 적용됩니다. 그러나 우리가 알고 있듯이 훌륭한 하드웨어는 게임 없이는 아무것도 아니며 PSVR 2는 그 부문에서 뒤쳐져 있습니다.

예민한 독자님들은 눈을 피해주세요.독점 . 거기, 내가 말했다. 독점은 게임에서 더러운 단어인 데에는 이유가 있습니다. 단 하나의 게임 때문에 자신이 선택한 플랫폼에서 벗어나고 싶은 사람은 아무도 없습니다. 모두에게 좋은 것을 제한하는 것은 지나치게 욕심이 많지만 운이 좋은 소수에게만 제공됩니다. 하지만 모든 문제에도 불구하고 독점 콘텐츠는 다른 방법으로는 존재하지 않을 고품질 콘텐츠에 대한 약속으로 플랫폼의 플레이어 기반을 유치하고 만족스럽게 유지하는 매우 표준적인 방법입니다.