VR은 죽었다
Nov 06, 2023
VR이 시대정신을 사로잡은 것이 불과 11년 전이라는 사실이 믿기지 않습니다. 2012년 4월, Oculus는 Oculus Rift 개발자 키트로 Kickstarter를 출시했고 기술계는 "이것이 미래다"라는 열광에 빠졌습니다. 페이스북은 2014년에 20억 달러에 달하는 자금을 조달해 회사를 인수했습니다.
그러나 오늘날 VR은 거의 죽었습니다.
VR(가상 현실에만 존재하는 시스템)은 더 이상 개념으로 거의 존재하지 않습니다. 가장 저렴한 주류 헤드셋인 Meta Quest 2에도 패스스루 기능이 있어 AR 기능이 있습니다. Quest 3에는 풀 컬러로 고화질 패스스루가 추가되었습니다. 그리고 3,500달러의 가격표를 제쳐두고, Apple의 Vision Pro는 지금까지의 개념을 채택하여 더 이상 VR 명명법을 사용하지 않습니다.
그 이유는 VR이 "멋진 장난감"에서 "필수 장치"로 변모할 수 있는 중요한 것, 즉 킬러 앱을 놓치고 있기 때문입니다. 시장이 성숙했음에도 불구하고 VR은 여전히 존재 이유를 찾기 위해 고군분투하고 있습니다.
2015년에 TechCrunch는 2020년까지 시장이 1,500억 달러의 매출을 달성할 수 있다고 추측하는 기사를 발표했습니다. 지금은 2024년이 가까워지고 있으며 시장 규모는 약 320억 달러에 달하는 것으로 보입니다. 이는 숨가쁜 분석가들이 추측한 것의 5분의 1에 해당합니다.